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Server merge

Quais informações são consideradas em uma fusão de servidores?


Ao analisar uma fusão em potencial de servidores, existem muitos fatores a serem considerados, incluindo, mas não se limitando a:


- População total do servidor.

- Usuários diários ativos.

- Idade do servidor.

- Poder coletivo e individual de personagens.

- Fuso horário.

- Editora/Publicadora.


Não há um fator mais importante que os outros, portanto, vários fatores devem apontar para uma fusão, em vez de um único fator.


Nós não fundimos servidores de uma publicadora com servidores de outra publicadora. Exemplo: se um servidor da R2Games está pronto para uma fusão, este será fundido com outro servidor da R2Games, e não com servidores da Armor, Kabam, Kongregate ou de outras publicadoras de jogos.


Quando uma fusão de servidores ocorrerá?


É importante considerar cada fator ao contemplar uma fusão. Se a população diária for baixa, mas não existem outros servidores no mesmo fuso horário prontos para uma fusão, esta pode ter que esperar. Se um servidor tem baixa população diária, existe outro servidor no mesmo fuso horário pronto para uma fusão, a idade dos servidores é semelhante e o poder dos personagens é consistente em ambos, uma fusão de servidor se torna muito provável.


O que os jogadores receberão em caso de fusão?


A fusão normalmente é acompanhada de compensações e/ou eventos específicos de fusão. Estes se destinam a compensar o tempo de inatividade do servidor e ajudarão os jogadores a se reforçarem contra novos inimigos. Tais eventos podem ser encontrados na seção "Notícias e Eventos" do fórum do jogo em questão.


Juntamente com recompensas de fusão específicas, cada servidor verá uma revitalização da atividade, uma população em expansão e uma abundância de jogadores novos para interação. Isso significa novos amigos, maiores clãs e melhor concorrência. Ninguém gosta de um servidor morto, então a fusão de servidores realmente ajuda o jogador!


Um jogador pode solicitar uma fusão de servidor?


Solicitações de fusão de servidor geralmente não são consideradas. Em casos muito raros, pedidos têm sido usados para produzir uma fusão, mas estas ocorrem apenas em circunstâncias extremas. Existem tantos fatores a serem considerados em uma fusão de servidores que devemos colocar a manutenção da jogabilidade acima da saúde de um único servidor.

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